بینگو یک بازی مبتنی بر شانس است که داور اعدادی را به صورت تصادفی اعلام می کند و بازیکنان این اعداد تصادفی را با اعدادی که پیشتر بر روی ماتریس های ۵×۵ چاپ شده است مطابقت می دهند.
بازی بینگو، با ریشههایی در قرن شانزدهم اروپا، امروزه به یکی از سرگرمیهای اجتماعی و گروهی پرطرفدار در سراسر جهان تبدیل شده است. برخلاف بسیاری از بازیهای شرطی که بر رقابت فردی یا مهارتهای خاص تکیه دارند، بینگو بر پایه شانس و مشارکت جمعی بنا شده و فضایی دوستانه و پرهیجان ایجاد میکند. صدای اعلام اعداد، انتظار برای تکمیل الگو، و لحظه فریاد «بینگو!» ترکیبی از تعلیق، شادی و تعامل انسانی را رقم میزند. این بازی نهتنها در سالنهای سنتی بلکه در نسخههای آنلاین و خیریهای نیز حضوری پررنگ دارد و توانسته است مرز میان سرگرمی، اجتماع و گاه کمکهای انساندوستانه را از میان بردارد.
ممکن است ماتریس ها بر روی کاغذ یا مقوا چاپ شده باشند یا به صورت الکترونیکی نمایش داده شده و مجزا کارت خوانده شوند. در بسیاری از نسخه ها به محض آنکه اولین نفر به نقش (طرح) مشخصی از اعداد تصادفی رسید، بازی خاتمه مییابد. معمولا برنده باید واژه بینگو را با صدای بلند اعلام کند تا سایر بازیکنان و داور را از برد احتمالی اش با خبر کند سپس داور به بررسی کارت شخص می پردازد تا صحت برد او را تصدیق کند. در صورت تصدیق، جایزه به برنده اختصاص می یابد و دور جدیدی از بازی شروع می شود.

در این نسخه از بینگو، بازیکنان برای به دست آوردن جایزه با یکدیگر رقابت می کنند. نسخه های دیگری از بازی هم وجود دارند که با برانگیختن شور و هیجان مشارکت بازیکنان را افزایش می دهند. از زمان اختراع بینگو در سال ۱۹۲۹ تا کنون، این بازی به اشکال متنوعی تکامل یافته و قوانین قمار در هر منطقه، نحوه انجام بازی را قانونمند کرده است.
تقریبا نقش های بیشماری را میتوان برای بازی انتخاب کرد. در برخی از نسخه های بازی تنها لازم است یک عدد را مطابقت داد و در برخی دیگر می بایست کل کارت را پر کرد. حتی نسخه هایی از بازی هم هست که به بازیکنانی که هیچ عددی را مطابقت نداده اند یا به هیچ نقشی نرسیده اند جایزه داده می شود.
بازی بینگو
نحوه انجام بازی بینگو
معمول ترین کارت های بینگو قطعات مسطحی از مقوا یا کاغذ یک بار مصرف هستند که ۲۵ خانه در ۵ ردیف افقی و ۵ ستون عمودی دارند. هر خانه حاوی یک عدد است. در بازی معمولی از اعداد ۱ تا ۷۵ استفاده میشود. ۵ ستون کارت از چپ به راست با حروف B، I، N، G، و O نامگذاری می شوند.
معمولا خانه وسطی آزاد است و به صورت خودکار پر می شود، همچنین بطور معمول گستره اعدادی که بر روی کارت می آیند توسط هر ستون محدود و مقید می شوند: ستون B فقط حاوی اعداد ۱ تا ۱۵ است، ستون I حاوی اعداد ۱۶ تا ۳۰، ستون N حاوی اعداد ۳۱ تا ۴۵، ستون G حاوی اعداد ۴۶ تا ۶۰، و ستون O حاوی اعداد ۶۱ تا ۷۵ می باشد.
با این تفاصیل تعداد کارت های محتمل بینگو از قرار زیر است:
P(15,5) × P(15,5) × P(15,4) × P(15,5) × P(15,5) = 552,446,474,061,128,648,601,600,000
برنده کسی است که یک ردیف، ستون، یا قطر را پر کند. یک بازیکن حداکثر میتواند ۱۹ خانه را پر کند بی آنکه برنده شود (بدون احتساب خانه آزاد) برای آنکه چنین وضعیتی رخ دهد، باید تنها یک خانه خالی در هر ستون و هر ردیف، و حداقل یک خانه خالی در هر قطر قرار گرفته باشد. مانند مشابه شکل زیر:

در برخی از نسخه ها علاوه بر خطوط مستقیم، پر کردن نقش های خاص دیگری نیز میتواند به برد بینجامد. مثلا در شکل بالا، مربع ۲ در ۲ پرشده واقع در گوشه بالا سمت راست را می توان تمبر پستی در نظر گرفت. در نوع دیگری از بازی، پر کردن چهار گوشه به برد منجر می شود.
چندین نقش دیگر هم به برد می انجامند از جمله نقش L که بایستی همه خانه های ستون B و ردیف بالا یا پایین را پر کرد یا همه خانه های ستون O و ردیف بالا یا پایین، از دیگر نقشهای معمول (همهسیاه) است که باید هر ۲۴ خانه و نیز خانه آزاد را پر کرد.
جمع بندی
بطور کلی می توان بازی بینگو (Bingo) را از ۳ جنبه مورد بررسی قرار داد:
- فرهنگ و تاریخچه: بینگو از یک بازی ساده اعداد به یک پدیده فرهنگی تبدیل شده که در طول زمان، از سالنهای کلیسا تا پلتفرمهای دیجیتال گسترش یافته است. ریشههای آن به بازیهای قرعهکشی ایتالیایی بازمیگردد، اما با گذر زمان، در جوامع مختلف شکلهای متنوعی به خود گرفته است. این تحول تاریخی نشان میدهد که چگونه یک بازی مبتنی بر شانس میتواند در بسترهای مختلف فرهنگی معنا و کاربردی تازه پیدا کند.
- روانشناسی و تجربه فردی: جذابیت بینگو در سادگی قوانین آن نیست، بلکه در تجربه روانیای است که برای بازیکن ایجاد میکند: ترکیبی از انتظار، امید، و هیجان لحظهای. هر شمارهای که اعلام میشود، میتواند نقطهای از پیروزی یا ناکامی باشد، و همین تعلیق باعث میشود بازیکنان درگیر لحظه باشند. این بازی همچنین برای افراد مسن یا کسانی که به دنبال فعالیتی کمتنش هستند، نوعی تمرین ذهنی و اجتماعی محسوب میشود.
- اجتماع و تعامل انسانی: بینگو بیش از آنکه یک رقابت باشد، یک فرصت برای تعامل اجتماعی است. در بسیاری از جوامع، این بازی بهانهای برای گردهمایی، گفتوگو و حتی فعالیتهای خیریه شده است. نسخههای آنلاین نیز با حفظ روح مشارکت، امکان ارتباط میان افراد در نقاط مختلف جهان را فراهم کردهاند. در نهایت، بینگو نشان میدهد که بازیها میتوانند فراتر از سرگرمی، بستری برای همدلی، ارتباط و شادی جمعی باشند.
در نهایت، بینگو نمادی از پیوند میان شانس، سرگرمی و انسانگرایی است؛ بازیای که با وجود سادگیاش، توانسته در دل فرهنگهای گوناگون جایگاهی ویژه پیدا کند. چه در سالنهای محلی با کارتهای کاغذی و صدای بلندگوی قدیمی، چه در نسخههای مدرن آنلاین با طراحیهای دیجیتال، روح بینگو همان است: لحظهای مشترک از هیجان، لبخند و انتظار. این بازی یادآور آن است که گاهی سادهترین قالبها میتوانند عمیقترین تجربههای انسانی را رقم بزنند.