در عصر بازسازی انگلستان، زمانیکه تفریح و سرگرمی به بخشی از هویت اجتماعی طبقات مختلف تبدیل شده بودند یکی از نخستین منابع مکتوب درباره بازی‌ منتشر شد.

این کتاب نه‌تنها دستورالعمل‌هایی برای اجرای بازی‌های محبوب ارائه می‌دهد، بلکه بازتابی از نگرش‌های اخلاقی، طبقاتی، و فرهنگی نسبت به تفریح در قرن هفدهم است. از بازی‌های کارتی و تاسی گرفته تا شکار و دوئل، این اثر تصویری چندلایه از دنیای سرگرمی‌های آن دوران ترسیم می‌کند.

زمانی که کتاب The Compleat Gamester منتشر شد دورانی بود که در آن قماربازان به تازگی متوجه شده بودند که با بکارگیری علم ریاضیات می توانند تا حدودی بر عنصر شانس در بازی ها غلبه کنند و در نقطه مقابل نیز صنعت میزبانی بازی های قمار هنوز به پختگی لازم برای تضمین سودآوری و امنیت سرمایه نرسیده بود.

این کتاب توسط شاعر انگلیسی Charles Cotton نوشته شده است که در طول سال های ۱۶۳۰ تا ۱۶۸۷ میلادی زندگی می کرد و همچنین در زمینه ترجمه کتاب هایی از زبان فرانسه به انگلیسی فعالیت داشت.

محتوای کتاب

کتاب The Compleat Gamester
کتاب The Compleat Gamester

کتاب بیش از جنبه فنی آن از این نظر دارای جذابیت و اهمیت می باشد که توصیف کننده زمانی است که در آن تقلب و ترفندها هنوز نسبت به عنصر شانس و محاسبات ریاضی برتری داشته اند که گاها این توضیحات با استفاده از تصاویر نیز همراه بوده است و این تصاویر امروزه خود از اهمیت بالایی در زمینه هنری نیز برخوردار هستند.

در واقع این کتاب در زمان خود تبدیل به مرجعی استاندارد برای رجوع و تعیین تکلیف در رابطه با بازی هایی مانند شطرنج، بیلیارد، بازی تاس (Craps)، مسابقات اسب دوانی، بازی های مبتنی بر کارت و حتی شرط بندی بر روی جنگ خروس ها شده بود.

این کتاب همچنین مرجعی برای یادگیری بازی ها به آن صورتیکه در رمان های انگلیسی زبان قرن ۱۹ میلادی نیز مورد اشاره قرار گرفته اند می باشد. کتاب The Compleat Gamester برای اولین بار در سال ۱۶۷۴ به چاپ رسید و سپس با اندکی تغییرات نسخه های اصلاح شده آن در سال های بعد تجدید چاپ شد.

این کتاب به عنوان یک منبع مهم از تاریخچه سرگرمی و بازی در دورانی است که تاثیرگذاری تفریح به شکل در جامعه افزایش یافت. نویسنده این کتاب، Charles Cotton، از پرداختن به بازی ها حمایت می کرد و البته در عین حال به قماربازان تذکر می داد که مراقب نیرنگ ها و حیله گری های مرسوم در جامعه قماربازان آن روزگار باشند، به عنوان نمونه در بخشی از اینگونه اشاراتش بیان می کند:

.When the company grows thin and your eyes dim with watching, false dice

The Compleat Gamester

البته همانطور که در ابتدا نیز اشاره شد با توجه به گذشت زمان، پیشرفت و تغییرات صورت گرفته در بازی ها و قوانین شاید مطالعه این کتاب در دنیای امروز نه تنها از لحاظ فنی توجیه نداشته باشد بلکه حتی ممکن است برخی از راهنمایی های صورت پذیرفته در کتاب در دنیای بازی های قمار امروز غیر کاربردی و یا اشتباه باشند.

با اینحال با در نظر گرفتن بازه زمانی انتشار این کتاب می توان به اهمیت آن از جنبه منبعی تاریخی و یک اثر جانبی درباره آنچه در فضای بازی های قمار و شرط بندی در دوران دور دست می گذشته است پی برد.

جمع بندی

آنچه The Compleat Gamester را متمایز می‌سازد، نگاه ترکیبی آن به بازی به‌عنوان مهارت، سرگرمی، و نشانه‌ای از منزلت اجتماعی است. نویسنده نه‌تنها قواعد بازی‌ها را شرح می‌دهد، بلکه توصیه‌هایی درباره آداب، رفتار، و حتی فریب‌کاری در بازی‌ها ارائه می‌کند—نشانه‌ای از اینکه بازی در آن زمان صرفا تفریح نبود، بلکه عرصه‌ای برای نمایش هوش، قدرت، و جایگاه اجتماعی بود. این کتاب به‌نوعی منشور فرهنگی است که از خلال آن می‌توان ساختار ذهنی و اجتماعی جامعه انگلستان را بازخوانی کرد.

با وجود گذشت قرن‌ها، The Compleat Gamester همچنان منبعی ارزشمند برای پژوهشگران تاریخ بازی، فرهنگ عامه، و مطالعات اجتماعی است. نسخه‌های مختلف آن در آرشیوهای کتابخانه‌ای و دیجیتال حفظ شده‌اند و مورد توجه کسانی قرار گرفته‌اند که به دنبال فهم ریشه‌های فرهنگی بازی و قمار در غرب هستند. این اثر نه‌تنها آغازگر سنت نگارش درباره بازی‌هاست، بلکه پلی میان سرگرمی و هویت فرهنگی در تاریخ اروپا به‌شمار می‌آید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *