تگزاس هولدم محبوب ترین نوع بازی پوکر است که مسابقات آن در سرتاسر دنیا برگزار می گردد و جوایز تورنمنت های آن مبالغ سرسام آوری را شامل می شود.
صرفنظر از رقابت های حرفه ای و شرط بندی، یادگیری پوکر تگزاس هولدم فرصتی است برای تعامل اجتماعی و شناخت تیپهای شخصیتی مختلف. در میز پوکر، افراد با پیشزمینههای گوناگون گرد هم میآیند و هرکدام سبک خاصی از بازی را نمایندگی میکنند. این تنوع باعث میشود بازیکن نهتنها مهارتهای فردی خود را تقویت کند، بلکه درک عمیقتری از رفتارهای انسانی، زبان بدن و دینامیک گروهی پیدا کند. پوکر، در نهایت، تمرینی است برای زندگی—جایی که تصمیمها، احساسات و روابط در هم تنیدهاند و موفقیت حاصل ترکیب هوش، تجربه و شهامت است.
برای پاسخ به این پرسش که چگونه پوکر یاد بگیریم تاکنون راهنما و آموزش های بسیاری به جمله فارسی ارائه شده است. در این نوشته به شیوه ای کاملا ساده، کامل و کاربردی نکات و مراحل کلیدی لازم و نیز راهنمای نحوه شرط بندی در بازی پوکر تگزاس هولدم “Texas hold ’em” که رایج ترین سبک پوکربازی است را فرا خواهید گرفت. هدف از این نوشته آن است که فرد بتواند پس از مطالعه راهنمای گام به گام اصول ابتدایی لازم را فراگرفته و آماده تجربه بازی شود، بنابراین این آموزش به افرادی که با بازی پوکر آشنایی ندارند و قصد یادگیری آن را دارند پیشنهاد میشود.

بنا به تجربه بدست آمده، ممکن است مطالعه این نوشته در نگاه اول کمی دشوار بنظر بیاید: پیشنهاد می کنم در فرآیند یادگیری به خود زمان بدهید تا با تکرار و تمرین دانش و مهارت لازم را بدست بیاورید.
پوکز تگزاس هولدم
دسته کارت و ورق بازی
در بازی پوکر تگزاس هولدم از دسته کارت استاندارد ۵۲ تایی استفاده میشود {ورق جوکر (Joker) استفاده نمیگردد}، تعداد شرکت کنندگان بر روی هر میز بازی می تواند بین ۲ تا ۱۰ بازیکن باشد و در آن نوبت دهی و چرخش بازی با حرکت در جهت عقربه های ساعت صورت می گیرد. بصورت سنتی شرط بندی بر روی بازی با استفاده از چیپ (نوعی ژتون کازینو) انجام می گیرد که البته در پوکر آنلاین این روند بصورت نرم افزاری صورت می پذیرد.
در بازی پوکر نیز مانند انواع کارت بازی نیاز است شما با امتیازدهی دسته ورق آشنا باشید: اگرچه در ادامه محتوا بصورت مختصر به این موضوع اشاره خواهد شد با اینحال اگر در اینباره نیاز به یادگیری دارید می توانید با مطالعه نوشته دسته کارت بازی: ۴ خال مشهور ورق اطلاعات جامع تری را بدست بیاورید.
ورق بازی پوکر
هر دسته کارت دارای ورق هایی با ارزش مشخص است، در جدول زیر بطور خلاصه به مرور این امتیازدهی موضوع پرداخته ایم:
خال | دسته کارت – ورق |
---|---|
دل ♥ | ۲♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ A ♥K ♥Q ♥J♥ |
خشت ♦ | ۲♦ 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦ 10♦ A ♦K ♦Q ♦J♦ |
گشنیز ♣ | ۲♣ ۳♣ ۴♣ ۵♣ ۶♣ ۷♣ ۸♣ ۹♣ ۱۰♣ A ♣K ♣Q ♣J♣ |
پیک ♠ | ۲♠ ۳♠ ۴♠ ۵♠ ۶♠ ۷♠ ۸♠ ۹♠ ۱۰♠ A ♠K ♠Q ♠J♠ |
ورق های صورت
تا اینجا با انواع نکات و اصول لازم درباره کارت های بازی پوکر آشنا شده اید، برای بخاطر سپردن بهتر خال ورق ها و امتیازات آنها نیاز به کمی زمان دارید؛ پس عجله نداشته باشید! حالا بیایید نگاهی به انواع ورق صورت داشته باشیم:
- کارت سرباز با علامت J که در انگلیسی “Jack” نامیده می شود.
- کارت بی بی با علامت Q که در انگلیسی “Queen” نامیده می شود.
- کارت شاه با علامت K که در انگلیسی “King” نامیده می شود.
- کارت آس با علامت A که در انگلیسی “Ace” نامیده می شود.
امتیازدهی و انواع ترکیب برنده
از پایه ای ترین نکات یادگیری بازی پوکر شناخت ارزش گذاری حالات مختلف بدست آمده از ترکیب کارت هاست، چرا که در بازی پوکر نهایتا این ارزش بدست آمده از مجموع ۵ کارت ترکیب شده است که نقش اصلی در مشخص شدن برنده را ایفا می نماید. همچنین، در طول بازی پیش می آید که چند بازیکن بتوانند بصورت همزمان در یک دست ترکیب موفق را بدست بیاورند که در این حالت با در نظر گرفتن ترکیب دست و نوع بازی با محاسبه امتیاز ورق ها برنده را تعیین می کنند. در این بخش انواع ترکیب ورق ها در بازی پوکر به ترتیبی که از ضعیف ترین به قوی ترین ترکیب مرتب سازی شده اند را مشاهده می نمایید.
نام ترکیب | نمونه ترکیب ورق |
---|---|
بِش یا کارت بالا (High Hand) | A ♦۱۰ ♠۲ ♣K ♣۴♦ |
جفت یا پِر (Pair) | ۱۰♦ ۱۰♣ ۲♦ ۷♥ J♥ |
دو جفت یا دو پِر (Two Pair) | ۷♣ ۷♥ Q ♣Q ♦K♠ |
سه تایی یا ست (Three of a Kind) | ۷♣ ۲♥ ۲♠ K ♦۲♠ |
ردیف (Straight) | ۵♦ ۴♥ ۳♠ ۲♦ J♦ |
فلاش یا رنگ (Flush) | K ♣J ♣۸ ♣۴ ♣۳♣ |
فول هاوس (Full House) | ۸♣ ۸♦ ۸♠ K ♣K♠ |
کاره (Fourth of a Kind یا Quad) | K ♣K ♦K ♠K ♠۹♥ |
استریت فلاش یا ردیف و رنگ (Straight Flush) | Q ♥۱۰ ♥J ♥۹ ♥۸♥ |
رویال فلش (Royal flush) | A ♠K ♠Q ♠J ♠۱۰♠ |
پیش از آنکه به توضیحات هر کدام از این ترکیب ها بپردازیم بیایید به مرور نمونه های ترکیب دیگری مطابق آنچه در تصویر زیر نمایان است بپردازیم تا بهتر با آنها آشنا شویم.

- کارت بالا یا بِش (High Hand): به بالاترین کارت از میان مجموع ورق ها اطلاق می شود که در زمانی استفاده می شود که از مجموع کارت ها هیچ گونه ترکیب برنده ای مشخصی نگردد، به عنوان نمونه در شرایطی که میان بازیکنان کسی در بدست آوردن یک ترکیب برنده موفق نبوده باشد در اختیار داشتن High Hand می تواند موجب پیروزی شخص در آن دور از بازی گردد.
- جفت یا پِر (Pair): حالتی است که در آن ترکیب مجموع پنج کارت دارای یک جفت کارت هم رتبه باشد.
- دو جفت یا دو پِر (Two Pair): ترکیبی که در آن در مجموع پنج کارت بدست آمده دو جفت از کارهای هم رتبه حضور داشته باشند.
- سه تایی یا ست (Three of a Kind): ترکیبی از سه کارت هم رتبه از مجموع پنج کارت می باشد.
- ردیف (Straight): در ترکیبی اتفاق می افتد که در آن تمامی پنج کارت بدست آمده بصورت ردیف و پشت سر هم قرار بگیردند در حالی که خال حداقل یکی از آن ها با بقیه کارت ها تفاوت داشته باشد.
- فلاش یا رنگ (Flush): در این وضعیت می بایست تمامی پنج کارت بدست آمده همگی از یک خال بوده و بصورت ردیف و پشت سر هم قرار نگرفته باشند. گرچه در اصطلاح فارسی به این ترکیب رنگ نیز اطلاق می گردد با اینحال در این وضعیت رنگ هیچ گونه تاثیری ندارد و ترکیب تنها با استفاده از خال ها بدست می آید.
- فول هاوس (Full House): ترکیب مجموع پنج کارت در این حالت می بایست شامل یک جفت کارت هم رتبه و سه کارت هم رتبه باشد، در واقع این وضعیت ترکیبی از دو حالت جفت یا پِر (Pair) و سه تایی یا ست (Three of a Kind) می باشد.
- کاره (Fourth of a Kind یا Quad): ترکیبی است که در آن از مجموع پنج کارت می بایست چهار کارت هم رتبه وجود داشته باشد.
- استریت فلاش یا ردیف و رنگ (Straight Flush): در این ترکیب مجموه پنج کارت می بایست پشت سر هم و از یک خال باشند، بر خلاف تصوری که به اشتباه وجود دارد و گرچه در اصطلا فارسی به این ترکیب ردیف و رنگ اطلاق می گردد با اینحال در این وضعیت رنگ هیچ گونه تاثیری ندارد و ترکیب تنها با استفاده از خال ها بدست می آید.
- رویال فلاش (Royal flush): این حالت قوی ترین ترکیب در میان سایر ترکیب ها می باشد و در حالتی رخ می دهد که از مجموع پنج کارت بدست آمده همگی از یک خال و متشکل از آس های بازی یعنی کارت های A K Q J 10 باشد (۱۰، سرباز، بی بی، شاه و آس).
چگونگی انجام بازی پوکر تگزاس هولدم
اکنون در ادامه این نوشته آموزشی کافیست نحوه و قوانین اولیه لازم که باید از آن آگاهی داشته باشید را فرا بگیرید، سپس میتوانید با میزان اطلاعاتی که از این راهنما بدست آورده اید به بازی مشغول شوید تا در زمینه چگونگی و مراحل انجام بازی پوکر تگزاس هولدم تسلط یابید.
بلایند
بلایند (Blind) اشاره به مفهوم نابینا دارد و به این خاطر بکار گرفته میشود که در مرحله آغاز بازی دو پوکرباز سمت چپ دیلر باید به صورت اجباری و صرفنظر از دانستن اینکه چه ورق هایی در اختیار دارند شرط ببندند، از آنجاییکه این شرطبندی بصورت اجباری صورت میگیرد به آن شرط های اجباری نیز گفته میشود. بنابراین بر روی میز بازی پوکر ابتدا یک پوکرباز به عنوان دیلر مشخص میگردد و این نقش دیلری در پایان هر دور از بازی در میان سایر بازیکنان در چرخش خواهد بود، سپس دو بازیکنی که در سمت چپ دیلر هستند در آن دور از بازی نقش بلایندها را بر عهده خواهند داشت.
پوکرباز اول در سمت چپ اسمال بلایند (Small Blind) و پوکرباز دوم بیگ بلایند (Big Blind) نامیده میشوند، تفاوت این دو نقش در این است که مبلغ تعیین شده برای شرط اجباری اسمال بلایند (نابینای کوچک) نیمی از حداقل شرط تعیین ششده بر روی میز است و بیگ بلایند (نابینای بزرگ) میبایست مبلغ مساوی برابر با حداقل مبلغ شرط تعیین شده را بر روی میز قرار دهد.
در پوکر تگزاس هولدم شروع هر دست با شرط بندی بلایندها انجام می گیرد، بدین معنی که تنها دو بازیکن در هر دست نیاز دارند که بطور اجباری در بازی شرط بندی کنند و در بازی حضور پیدا کنند در حالی که افراد دیگر در آن دست می توانند با فولد کردن بدون از دست دادن چیپ از بازی کناره بگیرند.

نحوه تعیین بلایندها در بازی بدین شکل است که ابتدا بازیکنی به عنوان نقش دیلر مشخص می گردد و دکمه دیلر در اختیار وی قرار می گیرد (گرچه دیلر در بازی پوکر و خصوصا بازی پوکر آنلاین لزوما نقش پخش کننده کارت ها را بر عهده ندارد و صرفا نقطه شروع بازی می باشد) سپس به بازیکنی که در سمت چپ دیلر قرار دارد نقش اسمال بلایند (Small Blind) و همینطور به بازیکنی که در سمت چپ اسمال بلایند باشد نقش بیگ بلایند (Big Blind) تعلق می گیرد.
در هر دست از بازی بازیکنی که در نقش اسمال بلایند بازی می کند می بایست نیمی از حداقل شرط تعیین شده برای بازی را شرط بندی نماید و سپس بازیکن بیگ بلایند می بایست برابر با حداقل شرط در بازی شرط بندی نماید.
همچنین نحوه تعیین موقعیت اسمال بلایند و بیگ بلایند بصورت چرخشی و در جهت عقربه های ساعت می باشد که پس از پایان هر دست به سمت چپ دیلر حرکت می نماید، با این حساب بازیکنی که در دست پیشین در موقعیت اسمال بلایند بوده است در دست بعدی نقش دیلر را دارد و بازیکنی که در موقیت بیگ بلایند بوده است نقش اسمال بلایند را خواهد داشت.
نحوه توزیع کارت
در آغاز بازی ابتدا اسمال بلایند و بیگ بلایند مبلغ شرط اجباری را بر روی میز قرار میدهند و سپس دیلر ورق ها را در میان پوکربازان و در جهت عقربه های ساعت توزیع مینماید بطوریکه به هر بازیکن دو کارت تعلق میگیرد. ورق ها بصورت پشت رو به پوکربازها داده میشوند و بعد از تکمیل شدن توزیع کارت ها هر پوکرباز میتواند ورق های دست خود را مشاهده کند.
پس از مشخص شدن نقش ها و انجام شرط بندی ها کارت ها در بازی توزیع می گردند که به هر بازیکن دو کارت تعلق می گیرد، (همانطور که پیشتر نیز توضیح داده شد این کارت ها ممکن است توسط دیلر یا اسمال بلایند توزیع گردند و یا به عنوان نمونه در بازی پوکر آنلاین توسط نرم افزار)، روش توزیع کارت ها نیز بصورتی است که اولین دریافت کننده کارت نفر سمت چپ دیلر که همان اسمال بلایند است می باشد و توزیع کارت ها به همین شکل بصورت چرخشی و در جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد و در هربار چرخش یک کارت به هر بازیکن داده می شود که نهایتا در پایان و در نتیجه دو بار چرخش توزیع کارت ها دو کارت در اختیار هر بازیکن قرار خواهد گرفت.
توجه داشته باشید که در اینجا دیلر نیز خود یک بازیکن محسوب می گردد و در مراحل تقسیم شدن کارت ها مانند سایرین کارت دریافت می کند، به کارت هایی که در اختیار بازیکنان قرار می گیرد کارت های شخصی یا کارت های هول (Hole Card) گفته می شود در فرآیند تقسیم کارت ها بصورت رو نمی باشند و این کارت ها بصورت پشت رو به بازیکنان داده می شود که هر بازیکن می تواند بصورت شخصی آن ها را مشاهده نماید.
علاوه بر هول کارت هایی که بازیکنان بصورت شخصی در اختیار دارند تا پایان بازی تعداد پنج کارت دیگر می تواند به شکل رو و قابل مشاهده برای تمام بازیکنان بر روی میز قرار بگیرد که متعلق به همه بازیکنان هستند و توزیع این پنج کارت در سه مرحله انجام می شوند.
بطور خلاصه در مرحله اول که به نام فلاپ (Flop) شناخته می شود سه کارت بر روی میز قرار می گیرد و به بازیکنان نوبت شرط بندی داده می شود، پس از اینکه شرط ها مشخص گردید در مرحله بعدی که به آن ترن (Turn و یا Fourth Street) می گویند یک کارت دیگر بر روی میز قرار می گیرد و مجدد به بازیکنان نوبت شرط بندی داده می شود.
سپس در مرحله پایانی که اصطلاحا ریور (River و یا Fifth Street) نام دارد کارت آخر بر روی میز بازی قرار می گیرد و شرط بندی پایانی توسط بازیکنان صورت می پذیرد.

گزینه های پیش روی پوکرباز
در حقیقت یک دست کامل بازی شامل چهار دور شرط بندی می باشد که در این میان بازیکنان می توانند با قرار دادن چیپ هایشان درون پات اقدام به شرط بندی نمایند و یا در نقطه مقابل با کنارگیری از شرط بندی کارت های خود را فولد نمایند، انتخاب هایی که بازیکنان می توانند در طول این چهار دور شرطبندی داشته باشند بدینصوت است:
- فولد (Fold) : فولد کردن یعنی پوکرباز میخواهد از روند شرطبندی در بازی کناره گیری نماید.
- کال (Call) : کال کردن یعنی پوکرباز حاضر است برابر با نفر قبلی خود شرط بصورت ژتون بر روی میز قرار دهد. در مرحله پیش فلاپ حداقل میزان شرط بندی می بایست با بیگ بلایند برابر باشد ولی در صورتی که بازیکن پیش از شما مقدار آن را افزایش دهد حداقل میزان شرط مطابق آن مبلغ تعیین خواهد شد.
- ریز (Raise) : ریز دادن یعنی پوکرباز میزان شرط را افزایش میدهد، البته این میزان افزایش میبایست در کمترین حالت خود با حداقل میزان شرط تعیین شده بر روی میز یکسان باشد. پوکربازها میتوانند حتی به اصطلاح آل-این (All-In) کنند یعنی تمام چیپ ها خود را بر روی میز قرار بگذارند.
- چک (Check) : چک کردن یعنی پوکرباز میخواهد بدون شرطبندی بازی را به نفر بعدی منتقل کند، البته در صورتی میتوان چک نمود که نفر قبلی شرط بندی نکرده بوده باشد. {در مرحله پیش فلاپ از آنجاییکه بلایندها به شکل اجباری شرط بسته اند بنابراین نمیتوان از چک کردن استفاده نمود.}
مراحل انجام شرط بندی
شرط بندی در بازی پوکر تگزاس هولدم بصورت مرحله به مرحله صورت می پذیرد تا بدین ترتیب در پایان تمامی این مراحل نتیجه یک دور از شرطبندی مشخص گردد. مراحل شرط بندی به شکل زیر قابل توضیح است:
- اولین دور شرط بندی، پیش فلاپ (Pre-Flop): این مرحله از شرط بندی پیش از رو شدن سه کارت مشترک بر روی میز بازی (فلاپ) انجام می گیرد که به آن پیش فلاپ (Pre-Flop) نیز می گویند {به ورق هایی که توسط دیلر بر روی میز قرارداده میشوند اصطلاحا کارت های مشترک میگویند.}. در این مرحله اساس استراتژی بازیکنان بر اساس دو کارتی است که در اختیار دارند، در پیش فلاپ از آنجایی که اسمال بلایند و بیگ بلایند شرط اجباری خود را مشخص نموده اند نوبت شرط بندی بازیکن سمت چپ بیگ بلایند می باشد که به موقعیت این بازیکن اصطلاحا زیر تیغ (Under The Gun یا بطور مختصر UTG) گفته می شود. پوکربازان برای شرط بندی در این مرحله و نیز دورهای بعدی از بازی انتخاب هایشان را انجام میدهند و در نهایت پس از اینکه دور اول شرطبندی به پایان رسید، پوکربازهایی که در بازی باقی مانده باشند بازی را در مراحل بعدی دنبال خواهند نمود.
- دومین دور شرط بندی، فلاپ (Flop): پس از اتمام مرحله پیش فلاپ نوبت به قرارگیری سه کارت مشترک اول بر روی میز بازی می رسد، همانطور که توضیح داده شد این مرحله فلاپ نام دارد. اکنون، دیلر سه ورق را به صورت نمایان و رو بر روی میز بازی پوکر قرار میدهد و هر پوکرباز متوجه میشود ترکیب دو کارتی که در اختیار دارد با ترکیب سه کارتی که بصورت مشترک و در حالت رو یا همان نمایان بر روی میز قرار گرفته است چه نوع ترکیب هایی را تشکیل میدهند. دور دوم شرط بندی از اولین بازیکن باقی مانده در سمت چپ دیلر آغاز می گردد و گزینه های پیش روی بازیکنان مانند دور پیش هستند، یعنی در صورتی می توان بازی را بدون قرار دادن چیپ و شرط بندی به نفر بعد منتقل کرد که بازیکن پیشین شرط بندی نکرده باشد که در غیر اینصورت گزینه های در اختیار نفر بعدی درخواست فولد، کال و یا ریز هستند. همانند دور پیشین، نهایتا این دور از شرط بندی، فلاپ، نیز زمانی که مشخص گردد بازیکنان فولد کرده چه کسانی هستند و همچنین میزان شرط بندی بازیکنان حاضر در بازی به یک اندازه رسیده باشد به پایان می رسد و بازیکنان باقیمانده به دور بعدی شرط بندی می روند.
- سومین دور شرط بندی، تِرن (Turn و یا Fourth Street): با اتمام مرحله فلاپ، در مرحله تِرن اینبار دیلر ورق چهارم را بصورت نمایان و رو بر روی میز بازی قرار میدهد که به این کارت اصطلاحا تِرن میگویند، سپس دوباره اولین بازیکن باقی مانده در سمت چپ دیلر بازی را آغاز می کند و مراحل مانند دور پیشین تا اتمام مرحله شر بندی ادامه می یابد تا نهایتا بازیکنانی که به دور بعد می روند مشخص گردد.
- چهارمین دور شرط بندی، ریور (River و یا Fifth Street): پس از پایان یافتن مرحله تِرن نوبت به دور پایانی شرط بندی بازی می رسد و در آن آخرین کارت مشترک بازی بصورت نمایان بر روی میز قرار می گیرد که به اصطلاح ریور نام دارد، شرط بندی مجدد از اولین بازیکن باقی مانده در سمت چپ دیلر شروع می شود و بازیکن هایی که پس از این دور از بازی در شرط بندی باقی بمانند به مرحله نمایش کارت ها و نتیجه گیری دست ها می رسند. بازیکنانی که به این مرحله رسیده اند می بایست با انتخاب سه کارت از میان کارت های قرار گرفته بر روی میز بازی و ترکیبشان با دو کارتی که در اختیار دارند بتوانند ترکیب قوی تری از سایر بازیکنان رقیبشان که دراین مرحله حضور دارند بسازند و برنده چیپ هایی که در طول مراحل شرط بندی در پات قرار گرفته است گردند.
- پایان یک دور بازی و اتمام شرطبندی: اکنون در مرحله پایانی زمان نتیجه گیری است و آن پوکربازی که ترکیب بهتری از مجموع دو کارت در اختیار خود و پنج کارت مشترک قرار گرفته بر روی میز را بدست بیاورد برنده مبالغ شرط بندی شده توسط سایر پوکربازها میشود. اصطلاحا به این مبلغ جمع آوری شده بر روی میز پات (Pot) گفته میشود. نمایش نتایج بازی یا دیدن دست ها اصطلاحا Show Down نام دارد و در آن آخرین بازیکنی که پیش از نمایش کارت آخر مبلغ شرط را افزایش داده و درخواست ریز نموده است (در صورتیکه کسی تقاضای ریز نداده باشد اسمال بلایند و یا اولین بازیکن حاضر پس از اسمال بلایند در جهت حرکت عقربه های ساعت) کارت هایش را رو می کند و پس از وی بقیه نیز به ترتیب در جهت حرکت عقربه های ساعت اینکار را انجام می دهند.
نکات حل اختلاف در پوکر
قوانین حل اختلاف در پوکر ممکن است گاهی توسط میزبان به شکلی متفاوت تعریف شود، با اینحال بصورت عرف در مواجه با این موارد بصورتیکه در زیر آمده است اقدام می گردد. در فرآیند مشخص شدن دست برنده اگر دو یا چند نفر دستهای مشابه داشته باشند، Split یا تقسیم پول انجام میشود و در حالاتی که چند بازیکن به یک ترکیب مشابه دست یابند ارزش ترکیب ها بر اساس امتیاز ورق ها در بازی پوکر مشخص می گردد، که انواع این حالت ها بصورت زیر است:
- بش یا کارت بالا (High Hand): در ترکیب بش یا کارت بالا مستقیما از امتیاز ورق های بازی استفاده می گردد و دارند کارت با امتیاز بالاتر برنده دست است.
- جفت یا پِر (Pair): بازیکن دارای جفت با امتیاز ورق بالاتر برنده است، به عنوان مثال یک جفت متشکل از شاه K بر یک جفت متشکل از بی بی Q برتری دارد. اگر طرفین هر دو کارت های جفت یکسان عددی داشته باشند، به عنوان نمونه جفت ۶، در این حالت کسی که کارت های غیر جفتش امتیاز بیشتر دارد برنده خواهد بود که البته این کارت ها می بایست جز کارت های در بازی باشند نه دو ورقی که کنار گذاشته شده است.
- دو جفت یا دو پِر (Two Pair): اگر چند نفر دو جفت داشته باشند کسی که جفت کارت بزرگترش از بقیه بالاتر باشد برنده دست است، به عنوان نمونه دو جفت KK و ۵۵ نسبت به دو جفت QQ و JJ برتری دارد. همچنین اگر طرفین دارای دو جفت یکسان باشند در این حالت مسلما چهار ورق از پنج ورق انتخابی هر نفر مشخص شده است و یکسان است، پس ورق پنجم هر کس بزرگتر باشد برنده است، و اگر بزرگترین ورق روی زمین باشد، بازی مساوی است و پولی که وسط است بین افرادی که نتیجه مساوی بدست آورده اند تقسیم میشود.
- سه تایی یا ست (Three of a Kind): اگر چند نفر ترکیب سه تایی داشته باشند، بازیکنی که با ترکیب عدد بزرگتری سه تایی دارد برنده است.
- ردیف (Straight): در حالتیکه چند بازیکن ردیف داشته باشند کسی که ردیف آن از عدد بزرگتری شروع می شوند برنده است.
- فلاش یا رنگ (Flush): اگر چند بازیکن ترکیب فلاش را بدست بیاورند کسی که بالاترین ورق از خال را در اختیار دارد برنده است.
- فول هاس (Full House): فول هاس از یک جفت و یک سه تایی تشکیل شده است و در صورتی که چند بازیکن فول هاس داشته باشند کسی که سه تایی برتر را در اختیار دارد برنده است.
- کاره (Fourth of a Kind یا Quad): وقتی چند بازیکن ترکیب کاره را بدست بیاورند کسی که با امتیاز ورق بالاتری کاره را بدست آورده باشد برنده است.
- استریت فلاش یا ردیف و رنگ (Straight Flush): در حالتی که چند بازیکن استریت فلاش بدست آورده باشند کسی که ترکیبش با عدد بزرگتری شروع می شود برنده است.
جمع بندی
یادگیری پوکر تگزاس هولدم در کنار آنکه به حفظ قوانین و مراحل بازی وابسته است، به درک عمیق از روانشناسی رقابت، کنترل هیجان و شناخت رفتار انسانها نیاز دارد. پوکرباز تازهکار در این مسیر با مفاهیمی مانند صبر، شهود و تصمیمگیری در شرایط عدم قطعیت آشنا میشود. هر دست بازی، فرصتی است برای تمرین تمرکز، تحلیل موقعیت و سنجش واکنشهای خود و دیگران؛ و همین ویژگیهاست که پوکر را از یک سرگرمی ساده به یک میدان ذهنی پیچیده تبدیل میکند.
در فضای یادگیری پوکر، شکست نقش آموزگار را ایفا میکنند. پوکرباز باخت را نه بهعنوان پایان، بلکه به عنوان بخشی از فرآیند رشد میپذیرد. این بازی به فرد میآموزد چگونه باخت را تحلیل کند، از آن درس بگیرد و در بازیهای بعدی با ذهنی بازتر و استراتژی دقیقتر ظاهر شود. به مرور، بازیکن درمییابد که پوکر نهتنها درباره کارتها، بلکه درباره کنترل نفس، شناخت الگوهای رفتاری و مدیریت ریسک است.

در این نوشته تلاش شده است تمامی موارد لازم در یادگیری پوکر تگزاس هولدم تا مرحله شروع به بازی جمع آوری و بطور ساده توضیح داده شود، امیدوارم بتوانید از این راهنما استفاده کنید.
تبریک، شما اکنون اصول ابتدایی لازم بازی پوکر تگزاس هولدم را آموخته اید. حال میتوانید با شرکت در مسابقه های پوکربازی تمرینی که نیازی به شرط بندی با پول واقعی ندارند میزان تسلط خود بر نحوه انجام بازی را افزایش دهید.
آموزش پوکر تگزاس هولدم – لیلاج